暴雪公司宣布了一个不可思议的消息:《魔兽世界》(Warcraft)中部落与联盟的派系划分正在放宽,支持跨阵营组队。比如,地下城,团队副本和PVP中,不同阵营玩家可以混合组队,大家不再是敌人了。
这个消息来自WOW游戏项目的老大Ion Hazzikostas,他在游戏网站上宣布并解释了这个决定。
他写道:"多年来,许多玩家质疑限制联盟和部落之间沟通和合作的规则是否需要如此绝对"。
"派系的划分可能使亲密的朋友无法一起玩,或者导致玩家觉得他们的派系留给他们追求自己喜欢的团体内容的机会少得多。但是,为了保留魔兽宇宙的一个核心元素,这些缺点长期以来都是合理的,这一切都始于一个名为魔兽的游戏。兽人与人类,对吗?“
"但是,引用一位曾经的部落酋长的话,"他补充说,"'时代变了'。
"我很高兴地宣布,我们正在努力为联盟和部落的玩家增加能力,使他们能够一起组成,进行地下城、团队副本和PvP。"
这个想法是,你将能够直接邀请敌对派别的成员(通过他们的BattleTag或Real ID)加入你的小组,或者在使用小组搜索器时向两个派别开放申请,然后在一个小组中作为朋友一起战斗。然而,这不会延续到户外的开放世界中。在那里,你们将保持不友好的关系,如果在战争模式下,即使你们在同一个小组,也会有敌意。
在WoW网站上,他补充说:"可能有一些人在读到这里的时候有些不安,担心这是在削除魔兽的一个基本原则。在2019年的暴雪大会上,当一位与会者问及跨服游戏时,我们当时回应说'联盟和部落的分离......是魔兽之所以为魔兽的支柱。“
"但经过反思,"他写道,"这是过度简化了。联盟和部落的身份是魔兽的根本所在。虽然有时这种身份是分裂和公开的冲突,但自从魔兽争霸3以来,我们已经看到联盟和部落找到了共同点并一起工作(特别是包括上次魔兽争霸的章节被命名为'永恒的尽头'......),而魔兽世界本身的合作事例也多得数不清了。”
"我们希望这些变化将有助于实际加强派别认同,允许更多的玩家玩他们认为更有吸引力的价值观、审美和角色的派别,而不是感到被迫在他们的个人偏好和与朋友一起玩的能力之间做出选择。"
至于这将何时发生,还有一些时间。暴雪提前谈论这个问题的部分原因是为了在确定任何事情之前获得大量的反馈。那么,在即将到来的9.2补丁 "永恒的终结 "中不会包括跨服,但在之后的9.2.5补丁中会将其添加到公共测试领域。
“永恒的终结"没有发布日期,但它从12月起就在PTR上,而大多数新补丁在发布前往往要在那里呆上几个月。那么这个月,2月,可能是它出现的时候。
"在《艾泽拉斯之战》的事件之后,"哈兹科斯塔斯总结说,"联盟和部落正处于不安的停战状态。这两个派别仍然处于分裂状态,即使他们的一些领导人在阴影地带进行合作,每个派别的无数成员都不会原谅或忘记对方的战时行为。每一个Jaina,都有一个Genn,这似乎不太可能很快改变。但是,为什么玩家不能为自己做出这种选择呢,尤其是在故事围绕着一起克服可怕的威胁的合作环境中?”
的确,为什么不团结合作呢?
在你问之前,这不太可能与微软最近以700亿美元收购动视暴雪有任何关系。该交易可能要到2023年才完成,届时微软将负责后续暴雪公司的运营与游戏项目规划。