炉石传说新版本“安戈洛龟途”的新卡预览继续进行中,今天带来的是恶魔猎手的相关新卡,恶魔猎手的任务是一个新体系,这次伊利丹不再和恶魔打交道,反而玩起了虫子,继蛆DK之后,恐怕又要诞生一套蜂DH卡组了。
放出巨虫

新版本恶魔猎手的任务是“放出巨虫”,任务条件是:在你的回合对敌人造成刚好2点伤害,总计15次,奖励是格里什巨虫,5费8/8,在本局对战的剩余时间内,每当你对敌人刚好造成2点伤害时,多造成2点,这个巨虫应该有野兽的种族标签,未来会再追加补上,而且新版本恶魔猎手的延系就是野兽,这个种族标签还是有点重要的。这个任务其实看起来有些奇奇怪怪的,很明显是一个新的套路,接下来就看看设计师为这个新套路设计的其余新卡。

首先恶魔猎手这个套路可以通过一些牌来获得衍生法术:格里什毒刺虫,1费打2,并且还能召唤一只2/1具有突袭的异种虫幼体,相当于1费就能造成两次2点伤害做两次任务。而能获得这张衍生法术的有6费2/8的格里什异种虫,每当它受到伤害时,获取一张格里什毒刺虫,以及2费的稀有法术虫害侵扰,使用后获得两张格里什毒刺虫。格里什异种虫本身攻击的时候也能做任务,但可惜虽然屁股很大却没有嘲讽,大概率得靠自己慢慢撞,费用还有点略高,虫害侵扰则是相当于一张4费打4+召唤两个突袭的2/1,而且还可以拆开来分段用,不仅很强还很灵活。

除了靠这张衍生法术,恶魔猎手还可以靠其他的手段来造成2点伤害,比如新武器昆虫利爪,3费2攻2耐,在你的英雄攻击后,召唤一只2/1并具有突袭的异种虫幼体,也是相当于攻击一次可以做两次任务,有点像奥丹姆奇兵版本猎人的武器沙漠之矛,其实单看这把武器已经算很不错了,和虫害侵扰一样可能会脱离任务体系来带。另外还有格里什掘洞虫,3费2/4,潜行,在本随从攻击后,对敌方英雄造成2点伤害,有潜行大概率是能踢出来一脚的(如果对面没嘲讽),前期可以做任务,做完任务之后踢出来一脚则能造成8点伤害。

恶魔猎手的这个任务蜂DH体系吧,不太好说强度怎么样,清风在脑子里推演了一下,感觉最顺最胡的情况下,一费挂任务,二费开虫害,三费挂刀砍(2次),四费砍,下洞虫,用衍生法术(6次),五费洞虫踢脸,挂刀砍,开法术(10次),六费砍,洞虫踢脸+衍生法术,或者两次衍生法术(16次),极限的情况下六费做完任务,如果洞虫上回合死了当回合还没费用拍任务奖励,而且实战中大部分情况下应该是要更慢的。另外按照设计师的思路,恶魔猎手挂刀时基本就不能用技能和加攻了,还是挺难受的,不知道到时候大伙能不能跳脱出设计师的思路,找到更适合的任务思路,看看这蜂DH能不能像蛆DK刚上线时候那样厉害。
昆虫学家托鲁

恶魔猎手的第二张橙卡也有些怪怪的,首先,简中版一开始的卡图(中间的)错了,最左边这个是正确的,昆虫学家托鲁,9费7/7,战吼:将你手牌中的每张随从分别放入1费0/1的标本罐里。打破罐子放出随从!两个版本差距如此之大,应该是上线前被临时调整了(Reddit上面的文字描述最初甚至还是6费4/5的版本),这个情况在“安戈洛龟途”里已经并不少见了。其次这里说的“放出”随从,应该是直接把他们召唤到场上,也就是说这是一张大哥/跳水瞎的组件,大哥上手后,通过托鲁把他们再拉出来,刚开始清风以为是把所有随从放在一个罐子里,但是看简中正确卡图的翻译,似乎是每个随从一个罐子?那这张橙卡未免就有些太弱了,费用高而且后续还得花费用把这些罐子拍上去还得自己解掉,话说回来,既然是这个效果为什么会出现空罐呢?而且这个标本罐是直接放场上还是置入手牌里也说得不是很清楚。
其他新卡

剩下恶魔猎手还有一些其他新卡,首先是1费的地图牌,虫巢地图,发现一张邪能法术牌。如果你在本回合中使用该牌,再从其余选项中选择一张,清风看了眼标准环境的邪能法术,包括后面新卡目前一共有9张,费用倒是都挺低的,除了3费的折跃驱动器和4费的工坊事故,都是2费左右的法术(眼棱发现后流放相当于1费),而且基本上都是解场法术,偏慢的恶魔猎手应该是可以带的。异种虫女王,5费5/2,突袭。延系:在本回合中,使你的英雄获得+5攻击力,别人都在打2,怎么到你这打5了?而且恶魔猎手之前的野兽少,想要触发延系除了中立牌基本只能靠上面蜂DH的新卡了,但这延系效果又不契合蜂DH,难道设计这张卡是用来最后斩杀的?

另外恶魔猎手的一个其他流派则有点奇怪,害虫克星,4费5/3,战吼:对一个拥有类型的敌方随从造成6点伤害,之前的什么屠龙者,什么“xx杀手蟹”都过时了,现在直接搞“种族骑士”,说是害虫克星,但只要你有任意种族,就能打你6血,不过感觉除了竞技场也没啥必要特意去带他吧。接下来这张2费邪能法术也差不多,烟雾熏蒸,2费对一个随从及所有相同类型的其他随从造成3点伤害,如果对没有种族的随从使用应该就是单纯的2费打3,说实话这张邪能法术可能还能有些用,还可以从上面的地图牌里发现出来,如果到时候环境里单一种族的体系卡组比较多的话,甚至可以自己带上。
平衡补丁前瞻

另外今天除了新卡预览,还有稍后34.4.2平衡补丁的前瞻,不过虽然这次的平衡补丁依然包含标准狂野战棋三模式,但内容并不多,所以就把图拼起来简单看一眼吧,标准模式将会削弱,魔法妙妙屋,神圣佳酿,扭曲的织网蛛和水晶海湾,简单来说就是法强德,船歌骑,奇迹/星灵贼和海盗贼。狂野则是削弱大刀贼的通灵领主德拉卡。战棋这边则都是加强,分别是丝柔烁光蛾,裁脍鱼人,浅鳍秘法师,邪能元素,救赎者娜拉,沉睡的巫术师,看起来浅鳍秘法师又要反复横跳了?而能给鲜血宝石养生命值的暗膘爵士乐手也将回归酒馆战棋。另外值得一提的是,34.4.2补丁应该还会包含酒馆战棋的中期更新,根据之前的预告内容,将会是畸变+饰品双机制的变态版本,34.4.2补丁按照惯例应该是明天凌晨就上限了,敬请期待吧!