无论是在哪一个版本中,不管是哪一个种族,都有那么一些看上去就非常脆,实际上也真的很脆的兵种存在,但是这些兵种往往都有着一个比较有意思的特性——非常难以击杀。这次,我们就一起去看看,那些在《魔兽争霸3》中,看上去非常脆很容易击杀,可真正打起来之后却显得很难击杀的兵种吧。

UD蜘蛛

蜘蛛虽然并不是UD最脆弱的兵种,但因为本身属于远程炮台级的单位非常容易遭到对手针对得到原因,确实显得有些脆弱。但是,因为这个兵种本身可以依靠DK的邪恶光环和C回血不说,升级可以后还能埋地生存能力还是比较强大的。进入新版本之后,由于小强和UD法师登场率的提升,蜘蛛的生存能力更是有了进一步提升。实战中,只要不遇到kog这种英雄(实际上遇到kog的时候也很少有UD玩家会选择蜘蛛),蜘蛛都将是UD最难被击杀的单位之一。

人族小炮

在人族的众多兵种中,小炮绝对算得上是高级兵种中血量最低的存在,由于本身血量低的同时移速还不快的原因,一旦在野外被人遭遇,基本都会被轻松带走。可是,由于这个兵种拥有超远射程,团战中往往都站在非常靠后的位置,击杀难度自然非常之高。尤其是在之前人族的塔还是强大的版本中,缩在防御塔之后的小炮更是基本不会被击杀的存在。

兽族苦工

虽然兽族苦工本身拥有很高的血量,但是因为这个兵种本身是基础单位,血量和护甲也就那样的原因,前期探路时被对手遇到很容易就会被击杀。可除了探路的少量苦工之外,无论是中后期团战中用来承担伤害的苦工,还是在家里采集资源的苦工都非常难以被击杀。毕竟,后期加入团战的苦工身上有着灵魂链加持,本身就是用来分摊伤害的存在,被击杀难度自然很大;而在家中采集资源的苦工则可以钻入地洞保护自己,击杀难度自然不低。

精灵风德

在精灵族的众多部队中,风德这个兵种,无疑无论是从护甲、血量还是移速上来看,都是非常脆弱的存在。实战中,也经常会成为对手强力AOE技能的冲击对象。可是,这个兵种本身可以依靠升级科技后的吹风很好的限制对手不说,还能在关键时刻利用形态切换躲避技能,击杀难度同样非常之大。