《纸间谜迹》是一款点击类互动解密游戏。在这款游戏中玩家所扮演的角色是一个想象力丰富且有着远大理想的孩子。游戏流程虽然不长,但是玩家也将通过女孩的冒险一步一步的了解女孩的内心以及家庭的关爱与友情的珍贵。玩家将通过点击场景与折叠场景进行互动,引导女孩的移动,从而一步一步的揭示女孩的命运。
游玩体验:
这款游戏的最大特点就来自与该游戏不同于传统的点击类交互解密玩法,游戏的玩法是通过折叠画面,用一种类似于折纸的玩法来进行互动,并且这个交互形式也正是《纸间谜迹》所想要表达的主题。
其次就是玩法的乐趣点,这款游戏的乐趣在于一种对空间的合理利用,游戏中玩家所处的位置就是一张图画,而玩家要折叠这幅图就需要规划好自己所在的位置通过反复折叠移动人物从而达到解密的效果。游戏的空间利用不仅仅于此,更多的时间是在让玩家利用自己的才智来创造出路,我相信很多喜欢解密游戏的玩家都会非常享受这种柳暗花明又一村,没有路就自己修路的惊喜感于成就感。
之后是游戏另一大吸引人的方面,美术方面,游戏的美术用了一种类似于手绘风格的视觉风格。在玩家不进行移动时游戏的场景就是一副精美的水彩画。而游戏折纸主题的精妙设计又导致了在玩家交互后,在原有图画的基础上生成出一副新的画作,总之美术绝对是这款游戏的最大惊喜之一。
这款游戏在游玩方式上非常类似之前大火的解密系列《纪念碑谷》,但是玩法上稍微有些差异,如果要分个高下,我认为《纪念碑谷》玩法略胜一筹。因为说实在的都是以空间玩法为主导,《纸间谜迹》更加的平面化,纸张对折的排列组合是又穷尽的,所以在有些解密面临卡关时会让人有一些烦躁情绪。
而同品类的《纪念碑谷》则是小而精的逐步解密通过空间视错完成解密,这点在惊喜程度于设计精巧性方面我认为要优于本游戏。但是即便如此,《纸间谜迹》也是一款不可多得的精彩解谜游戏,因为它也具备了很多解密游戏所不具备的要素。
本游戏在一周目的体验上来讲,主要是让玩家顺利解密并且可以了解剧情。但是本游戏实际上是可以存在二周目的,或者说是有一定的可重复游玩性。游戏存在八个大主题,每个主题都有不同的地貌与风景,而每个世界中也存在五个特殊收集物品:折纸。这些折纸玩家一周目如果一口气玩完的话其实很难全收集,因为有些折纸藏得太深了,这就导致了一部分玩家需要进行二周目。
接下来就是这款游戏收藏品设计精妙的地方了,玩家如果要收集收藏品,那么就相当于要用另一种方式来解决谜题,所以这款游戏在有些设计理念方面十分类似于《耻辱》这一类的箱庭探索游戏,在一定范围中有一定的自由度存在。
总结来说,《纸间谜迹》是一款十分优秀的互动解谜游戏,虽然距离杰作还有一定距离,并且有些方面还需要打磨。但是作为一款小容量游戏来说,剧情紧凑,玩法独特就已经是很大的优点了。这款游戏适合喜欢治愈画风以及场景互动解密的玩家进行游玩体验。