炉石传说新版本都在摸着石头过河,每套卡组都有可能为玩家带来帮助,针对卡组中的想法,联系自己平时的打法,取其精华去其糟粕,必将天梯登顶!

炉石迎来标准模式已经一周啦,477打脸萨独领风骚,克苏恩拼命苟活,动物园默默偷鸡。自冠军之后一直萎靡不振的中速猎,在新版本里也得到了一些质量卡牌,极有可能游刃于快攻和克苏恩夹缝间,异军突起。

亡语中速猎人卡组

针对目前的环境,在几天的不断实践里,一点点修改优化出这样一套牌,成型之后换号以极高的胜率一小时多点从8到5,以胜率来看完全有传说强度,也是当前环境下拿低保的不错选择。

单卡分析

长鬃草原狮:猎人职业橙勿需多言,永远的中速宠儿。

兽群呼唤:强度超高的新卡,本身超模,有强大的压场、返场能力,不同于单纯的8费大哥,不吃单解(有效避免为477躺枪),配合难以被解干净的亡语生物,还可以打出高额斩杀,冒着卡手的风险也得带两张。

恩佐斯:这张卡是对付后期憋尿卡组的利器,对战克苏恩战、牧时这样一波亡者归来可以让对方直接绝望。

小软:针对卡,对萨满,战士,猎人,骑士都有很好的效果

致命射击:现在的卡组要没张针对477的还叫卡组吗?

什么不带冰冻陷阱和鹰角弓?

当面对有经验的对手时,冰冻陷阱会被轻易识破并产生相当副作用:送回残血或战吼随从,有更稳定的选择就放弃了它。

新版本武器权重大幅下滑,失去的科学家时武器加耐久变得困难,性价比变低,其次快攻当道,并不想用脸解怪。

职业对阵

萨满:

风头正劲独领风骚,新卡强度爆炸,一般为打脸萨,也有部分控场萨。起手找小软、快速射击和致命射击,可以留杀戮。后手没有快射的话跳费上232压制天师,尽量不要给天师成长机会。如果第一时间解掉477基本就稳了,被踢着脸的话就危险了,胜机在于飞机杯驯兽师的大屁股墙护脸,苟住就能赢。打控场萨占优势,解天师控制场面即可。

术士:

这个强力的职业藏在风口浪尖的萨满背后默默偷鸡,纯以人口、胜率、强度而言动物园应该是不逊色于萨满的,也会令中速猎感到更头疼。为了针对动物园专门加入了被削弱的飞刀,起手找飞刀放狗、杀戮,注意不要过分追求飞刀放狗连击,如果需要飞刀占场就放上去。看到315就直接交杀戮,不要给它成长的机会。不要总想着解场,适当打脸给对方压力逼它解场,总之术士不好打,需要一些经验的积累,对打脸和解场之间要有明智的判断。

克苏恩系列:

一堆白板生物的卡组不是给亡语猎送菜吗?起手找1 2 3费随从,注意预防对方会2费跳水晶出321解我们的2血怪,能有别的选择就别白送怪。打脸为主,对方想苟就会解我们的场,预防第一次aoe,不防第二次。打牧师上大哥前想清楚被埋葬会不会崩盘,不能无脑上狮子。8费一波发力,10费终结对手,基本没见过几次能出来克苏恩的…

法师及爆牌贼:

送分系列,打法师解法力浮龙,打冰法注意对方残血挂奥秘时用法术和射箭。打爆牌贼注意清手牌,面对没328、董大师、老司机的爆牌贼无脑打脸就行。新兴的盗贼体系对战太少不甚了解不敢乱说…

套套骑:失去佛语人口稀少的骑士目前大概就这种形态吧…讲道理很强力很恶心,但有点像机械法,后劲不足,放狗破盾,小软破武器,55开的局面吧,能苟住就赢。起手找放狗、爆炸、小软、蝙蝠。

猎人内战:

打中速谁先狮子谁赢面大,t7同打脸萨,胜机就在飞机杯配驯兽师,沉默削弱后t7想过墙并不容易。

结语

总言之这是一套不算成熟,但针对环境、适应性强的卡组,对天梯目前的几大毒瘤都有一定抗性,并不推荐萌新使用,对场面判断有一些要求。缺陷在于有较大随机性,看脸,随机性的卡牌有不少。

如果不想跟风玩打脸萨或者动物园可以试试这套,场面的博弈、决断和快攻相比是完全不同的游戏感受。

如何决断一套卡组每个人都有不同看法,求同存异不失为一件好事,了解得更多,应对起来也就更轻松,希望大家玩的开心。