其次就是带“Vampire”字眼的,可能知名度要稍微逊色一点,但在格斗游戏爱好者里也是耳熟能详的经典,中文通常译作“恶魔战士”系列。可能是因为这个系列有吸血鬼、猫女、狼人、僵尸这种画风的角色吧,实际上这个系列直译的话应该叫“吸血鬼”更合适。这个系列始于1994年,虽然当年的两位制作人冈本吉起和船水纪孝后来都离开了卡普空,但是“Vampire”系列的横版格斗游戏一直是卡普空的经典IP,选择不同的角色进行单人游戏通关可以触发不同的结局,富有想象力的世界观和味道纯正的西式魔幻剧情都是格斗玩法之外令人印象深刻的要素。该系列的作品在本合集有5个,可以说是半壁江山了。



剩下的两款,《Cyberbots -Fullmetal Madness-》和《Warzard》。前者的中文译名为《机甲战士 全金属狂热》,是一款驾驶机甲进行格斗的横版动作游戏,单人游戏同样是有一套完整的世界观和剧情,机甲战斗的炫酷程度以及打击感和人物格斗有不一样的游戏体验。可能这款游戏很多对很多玩家来说不一定的童年回忆,但是绝对值得一试。



《Warzard》,这款游戏 通常被译作《赤色大地》。这个游戏也是相对而言比较冷门的一款,可能很多喜欢街机格斗游戏的老玩家都不一定有印象了。这款游戏的最大特色在于游戏世界观和剧情带有浓郁的神话色彩,以及人物的造型有东方特色,单人模式一上来就是拳打各种神话BOSS,连斯芬克斯都被干碎,玩起来很爽。



这些游戏除了单人闯关的玩法,还能在联机玩法中与全球玩家进行较量,休闲赛可以让你与其他线上玩家进行一场对战,因为不涉及分数,所以尽情享受游戏就好;在排位赛里通过匹配通过对战获得积分,如果技术够好的话还能上榜让全球玩家看见,这感觉比游戏厅里还刺激啊。当然,这需要我们有一定的实力才行,所以在这之前我们除了可以在单人模式里选择合适的难度进行闯关,还可以到练习模式里多多练习,找找手感。如果只想和好基友一起玩那也没问题,在自由赛里,我们能创建自定义规则的对战房间,非常适合好友之间的娱乐和切磋。

合集里的十款游戏的移植效果都非常不错,键盘操作的手感和默认的键位都很舒服,绝非暴力移植,这一点大家可以完全放心。
曾经在童年里虐我的BOSS们,这回你们都跑不掉了
对于很多玩家来说,童年时候街机厅里恐怕是站在旁边观战的时间比自己上手玩的时间还多,那些技术强悍的玩家简直就是整条街最靓的仔。当我们玩单人模式时,就算我们能击败前置角色闯到最后一关,BOSS战的结果也往往是惨烈的,想击败BOSS看看通关后的剧情动画,可不是一件容易的事情。现在,《卡普空格斗合集》来了,可是咱现在也是“老胳膊老腿”了,想通关,咋办?

完全不用担心,在这一点上卡普空简直太贴心了——在进入游戏之前,我们可以自由地设置游戏难度。手法酷炫的大佬们自然可以难度拉满,挑战自我;我这样的手残咸鱼,也可以把难度调到很低,然后也享受一把“一命通关”的快乐!当然,低难度下的游戏几乎是没有任何难度的,完全就是我们单方面的表演,但是这对于不是很熟悉操作但也想体验游戏爽快感的玩家,或者是想要通过练习来提升搓招技巧的玩家而言,都可以说非常实用的功能了。那些曾经在童年里把我虐惨了的BOSS们,现在哪里还威风得起来呢?这回你们都跑不掉了,哈哈~

通过在低难度进行练习,然后再去挑战高难度,可以让合集里的每一款游戏都能玩上很久。这对想要通关看剧情的小伙伴们也是福音,先简单难度通关,再慢慢磨练技术,学习搓招技巧,更重要的是可以设置为不需要游戏币就能畅玩,儿时的梦想在此刻都实现了。
游戏内置成就系统,被称为“斗士奖项”,以徽章的形式展现玩家获得的成就。喜欢挑战自我的大佬们不妨尝试拿全徽章,这种成就感毫无疑问是非常巨大的。

原汁原味的情怀,应有尽有的博物馆
《卡普空格斗合集》是一款主打情怀的游戏合集,当我们选择那些记忆犹新的经典角色投入战斗,并通过不断磨练技术击败BOSS通关时,自然可以感受到那一份跨越了时间的感动。但是,怎样才能留住这样的感动呢?一个名为“博物馆”的功能就正是为此而生的。在“博物馆”里,我们可以自由地查看合集里这十款游戏的宣传画、角色原画手稿、海报等历史气息浓郁的美术资源,还能播放游戏中的经典BGM,回味熟悉的声音,勾起往昔的回忆。

